Tradycyjna gra w statki rozgrywana przy pomocy figurek okrętów.
Zasady są bardzo proste. Każdy z graczy ma dwie tablice, na jednej rozmieszcza sylwetki swoich statków i miejsca trafień przeciwnika, a na drugiej zaznacza swoje trafienia i chybione strzały.
Wygrywa ten kto pierwszy trafi wszystkie okręty przeciwnika.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania według: https://www.alexander.com.pl/produkty/flotylla/ Liczba graczy: 2.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.
W stolicy Radżastanu trwają poszukiwania nowego ministra handlu. Jako jeden z najlepszych w swoim fachu, postanawiasz podjąć wyzwanie i zgromadzić więcej bogactw od przeciwnika. W ciągu kolejnych tygodni wyznaczanych rundami będziecie odwiedzali targ, by gromadzić i sprzedawać rozmaite dobra. Kto okaże się sprytniejszy?
Jaipur to popularna, dwuosobowa gra, w której uczestnicy wcielają się w handlarzy dynamicznie wymieniających towary na wspólnym targu. Pobierając karty na rękę i wymieniając je na inne będziecie starali się zgromadzić zestawy upatrzonych surowców, a następnie wymienić je na walutę. Poszczególne towary różnią się wartością, opłaca się też sprzedawać większe ilości tego samego dobra na raz, by uzyskać punkty bonusowe. Zwycięża gracz, który wygra 2 rundy, zdobywając pieczęcie uznania.
Na czym to polega? Każdy z graczy posiada na ręce karty towarów. W swojej turze może wykonać jedną z dwóch akcji: ZAKUP, czyli: wzięcie pojedynczej karty towaru z targu i zastąpienie jej nowąwymiana kart z ręki na karty z targu w stosunku 1:1wzięcie wszystkich wielbłądów z targu i zastąpienie ich nowymi kartami towarów. SPRZEDAŻ, czyli wymiana zestawu towarów jednego rodzaju na żetony w odpowiednim kolorze.
W ten sposób handlujemy w dynamiczny sposób do momentu, aż wyczerpią się 3 kolory żetonów lub skończy się stos kart towarów.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Sébastien Pauchon ; ilustracje Alexandre Roche ; tłumaczenie Marcin Wełnicki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 144 zł.
Potraktuj to pudełko jako samodzielną grę lub połącz z Mindbugiem i wprowadź do rozgrywek potwory, które potrafią ewoluować do potężniejszych, bardziej rozwiniętych form!
Przyzywaj fantastyczne stwory i wysyłaj je do boju z przeciwnikiem. Ale bądź ostrożny: przeciwnik może użyć swojego Mingbuga i przejąć kontrolę nad twoim stworem! Mindbug łączy w sobie przystępność i prostotę zasad ze strategiczną głębią rozbudowanej gry karcianej. Przechytrz przeciwnika w tym fascynującym, taktycznym pojedynku!
Atuty:
● Gra współtworzona przez Richarda Garfielda (Magic: The Gathering). ● 2 w 1: samodzielna podstawka i bogate rozszerzenie. ●Kolekcja stworów, które wywracają do góry nogami dotychczasowe kalkulacje. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 15-25 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Christian Kudahl, Marvin Hegen, [>>] Richard Garfield, Skaff Elias ; ilustracje: Denis Martynets ; tłumaczenie: Wojciech Giżyński, Damian Mazur.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 100 zł.
Przyzywaj fantastyczne stwory i wysyłaj je do boju z przeciwnikiem. Ale bądź ostrożny: przeciwnik może użyć swojego Mingbuga i przejąć kontrolę nad twoim stworem! Mindbug łączy w sobie przystępność i prostotę zasad ze strategiczną głębią rozbudowanej gry karcianej. Przechytrz przeciwnika w tym fascynującym, taktycznym pojedynku!
Linię rewolucyjnych gier karcianych spod szyldu Mindbug tworzą trzy tytuły:
● Mindbug, pierwsza odsłona karcianki, wprowadziła system gry i pierwszy zestaw Stworów.
● Ponad wieczność wzbogaca szaloną menażerię i włącza stos kart odrzuconych do systemu gry.
● Ponad ewolucję wprowadza nowy zestaw potworów, w tym takie, które ewoluują w potężniejsze, coraz bardziej śmiercionośne formy.
● Wszystkie te wersje można dowolnie łączyć lub wykorzystać jako samodzielne gry. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 15-25 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Christian Kudahl, Marvin Hegen, [>>] Richard Garfield, Skaff Elias ; ilustracje: Denis Martynets ; tłumaczenie: Wojciech Giżyński, Damian Mazur.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 100 zł.
Mindbug łączy w sobie przystępność i prostotę zasad ze strategiczną głębią rozbudowanej gry karcianej. Rezultatem jest oparta na umiejętnościach karciana gra pojedynkowa - powiew świeżości, który zmieni twoje spojrzenie na tego typu gry.
Mimo, że Mindbug jest niezwykle łatwy do opanowania, bez końca będzie Cię zaskakiwać nowymi wyzwaniami i kombinacjami. Unikatowa mechanika przejmowania kart pozwala kontrolować stwory przeciwnika i prowadzi do podejmowania nieszablonowych decyzji, które nawet od weteranów gier karcianych wymagają dostosowania stylu gry. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Skaff Elias, Richard Garfield, Marvin [>>] Hegen, Christian Kudahl ; ilustracje: DenisMartynets ; tłumaczenie: Wojciech Giżyński.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 120 zł.
Zostań przywódcą klanu żyjącego w bezwzględnym, post apokaliptycznym świecie.
Nasze plemię ma wodę, a oni po nią jadą. Więc uderzymy pierwsi! Myśleliśmy, że jeśli ich pokonamy, wrócą do domu. Ale oni już nie mają domu...
Radlands to gra karciana, która w perfekcyjny sposób łączy prostotę zasad z dużą głębią strategiczną. Wszystko tu działa, zazębia się i jest piekielnie niebezpieczne... Stań na czele grupy ocalałych. Wykorzystaj karty postaci oraz wydarzeń, by odeprzeć najazdy wściekle atakującego wroga. Każdy z graczy musi obronić swoje trzy obozy i zniszczyć obozy wroga, wykorzystując karty postaci i karty wydarzeń. Ten intensywny karciany pojedynek wygra gracz, który odnajdzie potężniejszą synergię kart i lepiej zarządzi wodą - najcenniejszym zasobem neonowych pustkowi. [Gandalf.com.pl]
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 20-40 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Daniel Piechnick ; tłumaczenie: Marcin Lenkiewicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 170 zł.
Kolorowa gra pamięciowa, przeznaczona dla dwóch graczy w wieku od 7 lat.
W tej kolorowej rywalizacji dwaj gracze starają się stworzyć jak najwięcej różnobarwnych TĘCZ, przemyślnie układając na stole karty. Uważaj, by nie zakończyć ruchu czarną kartą i skorzystaj z mocy białego jokera, by utworzyć kompletną TĘCZĘ. Strategia, sprytne kombinacje i dobra pamięć to czynniki, decydujące o wygranej.
UWAGI:
Opis według pudełka. Wydanie międzynarodowe. Instrukcja w języku polskim, niemieckim, czeskim, słowackim, węgierskim. Liczba graczy: 2.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 102 zł.